اخبار العاب, مجله جيمزاوي, مقالات

هل Guest Characters أنقذوا Mortal Kombat… ولا قضوا على روحها؟

هل Guest Characters أنقذوا Mortal Kombat… ولا قضوا على روحها؟

🔥 تجربتي الشخصية مع Mortal Kombat من التسعينات لحد النهاردة 🔥

بقالي كتير متردد أكتب المقال ده… بس النهاردة قررت أشاركه لإنه بيعبر عن رأيي الشخصي كمحب حقيقي للعبة Mortal Kombat، واللي لعبتها من أول جزء نزل في أوائل التسعينات لحد دلوقتي، ومافوتش ولا إصدار.

🎮 بداية الرحلة

بدأت الرحلة مع Mortal Kombat 1، وبعدها Mortal Kombat 2 كانت نقلة ضخمة في الجرافيك والدموية وتنوع الشخصيات، وبعدين Mortal Kombat 3 اللي قدّم الكومبوهات لأول مرة وظهرت الـAnimalities. الإصدار المعدل على السيجا ضاف شخصيات بس ضحّى بالأنيماليتي وشيفا علشان مساحة الداتا كانت محدودة.

ثم وصلنا لـTrilogy اللي جمع كل الشخصيات وقدّمهم بشكل ناضج، وكأنها نسخة شبه كاملة من اللعبة.

🌐 من 2D لـ 3D

Mortal Kombat 4 كانت أول خطوة نحو الـ3D، ثم دخلنا مرحلة Shaolin Monks واللي قدّمت تجربة قصصية ممتازة، وبعدها Armageddon اللي جمعت كل الشخصيات من أول جزء لحد اللحظة دي وكانت أسطورية بمعنى الكلمة.

⚔️ بداية مرحلة جديدة

دخلنا بعد كده في مرحلة فيها حاجات جميلة وأخرى لأ… وبدأت بـ Mortal Kombat vs DC Universe، اللعبة كانت أقل في مستوى العنف لإنها كانت مصنفة T مش M زي ما اتعودنا، والفيتالتيز كانت مخففة جدًا وتم استبدالها بـ”Heroic Brutality”.

فكرتها كانت عظيمة، لكن التنفيذ كان متوسط، حسيتها تجربة مستقلة مش جزء حقيقي من السلسلة.

🔁 الرجوع للأصل – MK9

لما نزلت Mortal Kombat 9، حسيت إن السلسلة رجعت لحيويتها. الجرافيك اتحسّن، القصة كانت سينمائية بشكل عبقري، نظام X-Ray كان مرعب، وChallenge Tower خلى التحديات ممتعة جدًا. ده كان أول ظهور للـGuest Characters بشكل لطيف خفف الجو من وقت للتاني.

🔥 Mortal Kombat X – قمة النضج

اللعبة كانت فعلاً من أقوى الإصدارات، قدمت قصة مظلمة، جيل جديد من الشخصيات، ورسوميات مرعبة. بس… هنا بدأت الـGuest Characters تزيد بشكل ملحوظ، وبدأت أحس إن التركيز بيبعد عن الشخصيات الأصلية اللي حبيناها.

🧨 Mortal Kombat 11 – بداية الانفجار

نظام القتال كان ممتاز ومتوازن، بس وجود شخصيات زي Rambo وTerminator بدأ يحسسني إني بلعب لعبة كروس أوفر أكتر من إنها Mortal Kombat. بقى فيه مجهود بيتصرف على الشخصيات الضيفة أكتر من شخصيات زي Smoke أو Ermac اللي رجعوا متأخر أو اتأجلوا للـDLC.

الموضوع بقى واضح: الشخصيات الضيفة = تسويق أكتر من إنها إضافة فعلية للعبة.

💥 Mortal Kombat 1: Definitive Edition – الغزو السينمائي

آخر جزء كان هدفه إعادة بناء عالم السلسلة، وفعلاً قدم تجربة جرافيك عظيمة، لكن… Kombat Pack قلب كل حاجة! شوف مين ضافو:

  • Homelander (The Boys)
  • Peacemaker (DC)
  • Omni-Man (Invincible)
  • Terminator T-1000
  • Ghostface
  • Conan

مع كامل احترامي لكل الشخصيات دي… بس هو ده Mortal Kombat؟ ولا Marvel Ultimate Alliance؟

🧠 رأيي الصريح كمحب قديم للسلسلة

Mortal Kombat 1: Definitive Edition لعبة ممتازة من ناحية الجيم بلاي والجرافيك… بس الشخصيات الضيفة بالشكل ده سحبت البساط من الشخصيات الأصلية، واللي المفروض تبقى دايمًا في الواجهة.

⚔️ التأثير السلبي بوضوح:

1. تفريغ قصة اللعبة من محتواها العميق
Mortal Kombat 1 كانت بتحاول تبني Timeline جديدة بتوازن مختلف… بس فجأة تلاقي Omni-Man داخل وسط القصة، وبيقطع الناس نصين، أو Homelander واقف قدام Baraka!

🤯 مافيش تفسير منطقي، لا في القصة ولا في الأحداث… مجرد وجود صادم هدفه الوحيد هو “إثارة الضجة”.
والنتيجة؟
تكسير كامل في تسلسل السرد.
2. تجاهل إرث Mortal Kombat
فين شخصيات اللعبه الأساسيه والكلاسيكيه اللي كلنا حبيناها
شخصيات الناس بتحبها ومستنية ترجع… لكن المطورين فضلوا يضيفوا شخصيات جاية من Prime Video بدل ما يحيوا شخصياتهم الأصلية!

📌 ده بيخلي جمهور اللعبة الأصلي يحس إن صوته مش مسموع… وإن السلسلة بتتباع لحساب الضيوف.

3. اللعب بمشاعر الفانز علشان التسويق
وجود Peacemaker بصوت وتمثيل John Cena؟ فكرة جامدة، لكن الهدف منها مش قصة ولا تحدي جديد… الهدف هو تسويق اللعبة لمحبين DC وفانز The Boys.

🎯 هي شطارة تسويقية، لكن على حساب جودة التجربة الأساسية.
4. التوازن القتالي بيتهز
شخصيات زي Homelander وOmni-Man عندهم قدرات غير بشرية بالكامل…
إزاي تقارنهم بواحد زي Kung Lao أو Sonya Blade؟
النتيجة دايمًا إنك تضطر تعدل قوتهم بطريقة صناعية تفقد الشخصية حقيقتها أو تخلي اللعب مش متوازن.

🎭 Guest Characters = شو إعلامي؟

الحقيقة؟
أنت ممكن تعجبك الشخصيات الضيفة لو كنت بتحب العنف والخيال، وهتتبسط إنك بتقتل الناس كـ Omni-Man، بس هل ده هو Mortal Kombat اللي اتربّينا عليه؟

اللعبة بدأت كصراع بين العوالم، الخير والشر، Earthrealm وOutworld، وكان فيه هوية واضحة.
دلوقتي؟ بقت قريبة من فكرة:
“من النجم اللي هيظهر المرة الجاية؟”

🧠 رأيي الصريح كمحب للسلسلة:

Mortal Kombat 1: Definitive Edition لعبة ممتازة في الجيم بلاي والأنيميشن والتفاصيل…
لكن وجود الشخصيات الضيفة بالشكل المبالغ فيه ده، خلى اللعبة تفقد روحها الأصلية.

عايز Omni-Man؟ اعمله لعبة مستقلة

عايز Joker؟ خليه ضيف خفيف، مش ياخد مكان شخصيات رئيسية

عايز ترضي الفانز؟ رجع شخصياتهم اللي بيحبوها قبل ما تجيب سوبرمان الشرير

🔚 في النهايه:

وجود الـGuest Characters مش دايمًا غلط، لكن الإفراط فيهم كسر هوية Mortal Kombat.
اللي بدأنا بيه كان صراع أسطوري… دلوقتي بقينا بنتفرج على “حفلة ضيوف” مش عارفين مين هييجي بعدها.

لو أنت فان حقيقي للسلسلة…

شايف الشخصيات الضيفة دي إضافة؟ ولا تشويه لهوية لعبتك المفضلة؟ 🩸💭

Mohamed Ali

About Mohamed Ali

The Beast