مجله جيمزاوي, مقالات

متخليش الجرافيكس يضحك عليك!

متخليش الجرافيكس يضحك عليك!

🎮 متخليش الجرافيكس يضحك عليك! الألعاب أوقات بتزوّر التاريخ وتوجّه دماغك! 🧠🔥

لو فاكر إن الجيمز دايمًا بريئة وإنها مجرد مغامرة أو أكشن وخلاص… يبقى لازم نراجع نفسنا شوية. لأن في الحقيقة، في ألعاب كتير بتستخدم المتعة كغطا علشان توصلك أفكار، تغيّرلك وجهة نظرك، وأوقات تزيفلك التاريخ تمامًا! 😳

متخليش الجرافيكس يضحك عليك!

📌 طب إزاي الكلام ده بيحصل؟

ببساطة… اللعبة ممكن تحكي حكاية عن حرب أو ثورة أو بلد، وتوريك الطرف البريء والطرف الوحش، بس من وجهة نظر معينة، وغالبًا بتكون موجهة. يعني إيه؟ يعني فيه حد ورا اللعبة دي عايزك تشوف “التاريخ” بالطريقة اللي هو شايفها، مش الحقيقة. وده بيأثر على تفكيرك من غير ما تحس! 😮

متخليش الجرافيكس يضحك عليك!

🔥 أمثلة لألعاب لعبت في دماغنا وحرّفت التاريخ:

🎯 Call of Duty: Modern Warfare (2019)

في اللعبة، في مشهد شهير جدًا لمجزرة اسمها “Highway of Death”، وبيقولوا إن اللي عملها الروس… مع إنها في الحقيقة حصلت في حرب الخليج، واللي عملها الجيش الأمريكي ضد القوات العراقية المنسحبة! 😤
اللعبة حرفيًا نقلت الحدث الحقيقي بس غيّرت مين اللي عمله! وده مش مجرد تعديل فني، دي دعاية سياسية متقنة.

متخليش الجرافيكس يضحك عليك!

🏛️ Assassin’s Creed Series

السلسلة بتديك إحساس إنها بتحكي التاريخ… بس اللي بيحصل إنك بتلعب نسخة معدّلة من التاريخ.
في Assassin’s Creed Unity مثلًا، الثوار بيتصوروا كأبطال مطلقين، والنبلاء كوحوش. مع إن الواقع أكتر تعقيدًا من كده بكتير.
وفي “Origins”، الحضارة المصرية اتعرضت من منظور أوروبي خالص، والمصري في اللعبة بيبان كأنه ضيف في أرضه! 🤦‍♂️

متخليش الجرافيكس يضحك عليك!

⚔️ Six Days in Fallujah

اللعبة دي بتحكي معركة حصلت في العراق من وجهة نظر الجندي الأمريكي، بس تجاهلت تمامًا المدنيين العراقيين والانتهاكات اللي حصلت وقتها!
اللعبة بتقول إنها “واقعية”، بس الحقيقة إنها من طرف واحد بس… وكأنك بتسمع قصة الحرب من الجندي اللي كان بيطلق النار بس، مش اللي اتضرب عليه! 💣

متخليش الجرافيكس يضحك عليك!

🎮 Battlefield V

اللعبة حاولت تكون تقدمية وتحط بطلات في الحرب العالمية التانية، رغم إن ده مش مطابق للواقع.
أيوه نواياهم كانت حلوة (تمكين المرأة)، بس اللي حصل إنهم شوّهوا الأحداث التاريخية علشان يوصلوا رسالة. وده خلى لاعبين كتير يهاجموا اللعبة وقتها!

متخليش الجرافيكس يضحك عليك!

🚨 Homefront (2011)

اللعبة دي بتحاكي احتلال أمريكا من كوريا الشمالية… فكرة مثيرة، بس وراها رسالة خوف متعمدة، بتضخم من تهديد دولة صغيرة علشان تبرر سياسات معينة.
يعني بدل ما ترفهك، اللعبة بتقنعك إن العالم في خطر وإن فيه عدو لازم نخاف منه… وهمي! 😅

متخليش الجرافيكس يضحك عليك!

💡 ليه لازم تاخد بالك؟

علشان كل تفصيلة في اللعبة مش جت بالصدفة. السيناريو، الموسيقى، الصور، كله معمول علشان يوصل رسالة أو يزرع فكرة.
واللي بيخلي الموضوع خطير هو إن اللعبة بتعيشك جو، فالمخ بيتعامل مع اللي بيحصل كأنك عشته بجد. وده بيسيب تأثير طويل المدى، خصوصًا في عقول الشباب والمراهقين. 🧒🧑

🛡️ طيب نعمل إيه؟

  • اقرا التاريخ من مصادر موثوقة: لو اللعبة بتتكلم عن حرب أو ثورة، دور بنفسك واعرف الحقيقة.
  • فكّر دايمًا: مين المستفيد؟ لو لعبة بتظهر طرف معين كالملاك والتاني كشيطان… مين اللي هيكسب من الصورة دي؟
  • فرق بين التسلية والمعرفة: العب واتمتع، بس ما تاخدش كل حاجة كأنها وثائقي!
  • ما تبقاش متلقي سلبي: خليك دايمًا ناقد وواعي وامشي ورا المنطق مش ورا الجرافيكس الحلو! 😎

متخليش الجرافيكس يضحك عليك!

💬 رأيي بصراحة:

أنا عاشق للألعاب، ومقدر قيمتها الفنية والقصصية. بس كمان، أنا مش آلة بتتلقّى كل حاجة وخلاص.
كل لعبة فيها رسالة، سواء كانت واضحة أو خفية. وعلينا كلاعبين نلعب ونستمتع، بس كمان نفكك ونسأل ونفهم.
المتعة مش لازم تيجي على حساب الوعي، والوعي مش لازم يمنعنا من المتعة… بس اللي يجمع الاتنين، هو اللاعب الذكي! 🧠🎮

متخليش الجرافيكس يضحك عليك!

📢 شاركنا رأيك:

هل سبق لعبت لعبة حسيت إنها بتوجهك أو بتحكي التاريخ من زاوية غريبة؟
اكتبلنا في الكومنتات، وخلينا نتناقش زي الجيمرز الواعيين بجد! 💬🔥

Mohamed Ali

About Mohamed Ali

The Beast

Shopping cart
Sidebar